SobreAbout
Rodrigo Albano começou em 1997 como técnico de edificações e, em 2003, abriu um escritório com dois sócios. Depois de estudar 3D e efeitos para cinema, seguiu carreira solo em 2008.Rodrigo Albano started in 1997 as a building technician and in 2003 opened an office with two partners. After studying 3D and film effects, he went solo in 2008.
Trabalhou para a Embraer nas aviações executiva, comercial e de defesa, com imagens, filmes e VR do KC-390 para a LAAD 2018 e nove dias no Paris Air Show com a experiência em VR instalada dentro do avião. No mesmo ano trocou o 3ds Max pelo Houdini, foi modelador sênior de ambientes na Tangent Animation, no Canadá, e seguiu para séries da Marvel, Netflix, Prime Video e MGM+.He worked for Embraer across executive, commercial and defense aviation, with images, films and VR of the KC-390 for LAAD 2018 and nine days at the Paris Air Show with the VR experience installed inside the aircraft. That year he moved from 3ds Max to Houdini, became a senior environment modeler at Tangent Animation in Canada, and went on to series for Marvel, Netflix, Prime Video and MGM+.
Hoje desenvolve ferramentas e soluções técnicas para produções de alta complexidade, cria produtos com a Arctecto e atende empresas diretamente.Today he develops tools and technical solutions for complex productions, creates products under Arctecto and works directly with companies.
Marvel · Netflix · Prime Video · MGM+ · Marz VFX · Riot Games · Supercell · Embraer · Santuário Nacional de AparecidaNational Shrine of Aparecida · O2 Filmes